《怪物猎人:世界》总监访谈

一边玩游戏一边回答提问。

《怪物猎人:世界》总监访谈

《怪物猎人:世界(Monster Hunter World)》的开场秀十分出色——它获得了IGN 9.5分的评价,同时3天内就出货500万份。为了庆祝《怪物猎人:世界》的发售,游戏的执行总监/艺术总监藤冈要飞抵旧金山参加了粉丝见面会,并于次日来到IGN办公室参与了直播活动——一边游玩《怪物猎人:世界》,一边回答我们编辑的提问。

我们总共提出了23个问题,本文则为大家摘选出其中最值得关注的3个问题:

1. 尸套龙是藤冈要最喜欢的新怪物

“藤冈要和他的团队花了很多时间讨论新怪物的外形,其中给他留下最深印象的是尸套龙。”负责翻译藤冈要回答的《怪物猎人:世界》本地化总监Andrew Alfonso如是说。

“他(藤冈要)在这只怪物身上花了比平常要多的时间,当他们最终完成设计、他看到它的时候,他想到,‘哇,这太棒了,这真美妙。’”

 

尸套龙在《怪物猎人:世界》中是“栖息在瘴气之谷的古龙种,和周遭的致命气体形成了共生的关系。”这些气体被称为“恶臭”,给予了尸套龙很好的伪装。

“当尸套龙被恶臭环绕时,其实就相当于给它多做了一层外皮。他们觉得,‘哇这看起来好厉害,好酷啊。’从技术角度看,他们觉得这是个挑战,而从设计角度来说,他们很满意自己的作品。”

针对尸套龙,设计师试图进行“一些奇怪的、出格的改动”。它的双排牙齿是受深海鱼类的启发而设计的,再加上碎裂开来的表皮,它整体看起来非常的让人不安。

2. 有时候怪物被削弱了

藤冈要称,大体上来说,《怪物猎人》的团队一开始会把怪物设计得很有挑战性,然后再根据情况进行调整。整个系列开发过程中有许多怪物在游戏发售前被削弱的例子,而在《怪物猎人:世界》中,享受此待遇的怪物可能会让你感到惊讶。

“在《世界》中,吐毒龙一开始有点太强了……”Alfonso说,“它的设计思路没问题,但你懂的,它能够向玩家喷吐毒液,能够用尾巴进行各种输出,最后他们意识到‘哇,这有点过了。’”

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吐毒龙是生活在古树森林的鸟龙种,是玩家在游戏流程中要猎杀的第3只大型怪物。笔者个人认为它是大怪鸟的替代品,它的作用是像雄火龙那样教导新人上手——至少一开始是这样设计的。

“它(吐毒龙)在游戏中的角色是帮助新玩家熟悉战斗系统,但如果它太强的话,就起不到这个作用了。”藤冈要如是说。

不过高难度吐毒龙并未因此消失,上位吐毒龙就保持了原有的概念设计,而被削弱过的吐毒龙则“很好地履行了教学怪的角色”。

3. 蛮颚龙给藤冈要造成了大麻烦

我们由朋友间的对话以及网络上的各种留言可知,《怪物猎人:世界》中的蛮颚龙是很多人的第一个槛,它要求玩家再三构思策略,打造新的盔甲和武器来应战。

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“他的想法是‘我打得还行,但我确实过不去(蛮颚龙),所以我要做点新东西帮助我过关。’”Alfonso继续翻译着藤冈要的话。

虽然看到蛮颚龙让游戏总监吃了苦头挺让人安心的,但他解决问题的方法倒是让人吃了一惊——他选择狩猎理论上更危险的雌火龙,借以打造新的装备,然后回头对抗蛮颚龙。

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“我了解这场战斗,所以它对我来说并不困难,”藤冈要如此解释他“刷”雌火龙的原因。

雌火龙自2004年初代《怪物猎人》发售时起就在了,经过10年之后,老猎人对付它显然要比对付蛮颚龙更容易。雌火龙做成的盔甲还能够提供高防和火抗,这是大蚁冢荒地以及古树森林的其它锻造材料所没有的特性。对藤冈要来说,(狩猎雌火龙)确实是合乎逻辑的选择。

想知道《怪物猎人:世界》的更多内容,欢迎阅读IGN《怪物猎人:世界》测评

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文章提及

怪物猎人:世界

Capcom | 2018年1月26日
  • 平台/主題
  • PS4
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  • PC